ゲーム性能でWindows 11がついにWindows 10を逆転。乗り換えを見送る最後の理由が消えた

この5年間、PCゲームのフォーラムで繰り返されてきた助言は同じでした。「Windows 10のままでいい。ゲームはその方が速い。Windows 11は余計な機能が多い。必要に迫られるまでアップグレードしなくていい。」
その助言は、もう通用しません。
Hardware Unboxedは2026年10月、ゲーム性能の最新ベンチマークを公開しました。Ryzen 9800X3DとRTX 5090を搭載したPCで、14本のゲームを使ってWindows 11 25H2とWindows 10 22H2を比較した結果は明快です。
Windows 11 25H2は、1080p、1440p、4Kのすべての解像度で、Windows 10より平均4~5%高速でした。タイトルによっては、さらに差が開きます。Arc RaidersはWindows 11で11~15%、Borderlands 4は9~13%高速でした。かつての性能差は消えただけでなく、逆転したのです。
しかも、これは話の半分にすぎません。NVIDIAは、Windows 10向け最後のGame Readyドライバーを今月リリースすると明らかにしました。2026年11月以降、新作の発売日に対応するゲームプロファイル、DLSSの最適化、互換性の修正を含む新しいGame Readyドライバーは、すべてWindows 11専用になります。Windows 10ユーザーが2029年まで受け取れるのは、四半期ごとのセキュリティパッチのみです。
Steamゲーマーの70%以上が、すでにWindows 11へ移行しています。2026年6月のSteamハードウェア調査で、Windows 11の割合は70.44%でした。移行を見送る人は減り続けており、サポートが終了したOSを使うなかで、GPUドライバーの提供期限も迫っています。
アップグレードする理由を待っていたなら、それが今月やってきました。何が変わったのか、手持ちのハードウェアにどう影響するのか、そしてフレームレートを落とさずに移行する方法を見ていきましょう。
長年遅かったWindows 11が、なぜ今は速いのか
Microsoftがスケジューラーの問題をようやく解決しました。Windows 11でゲーム性能が低下していた最大の原因は、高性能コアと高効率コアを組み合わせたIntelのbig.LITTLE型設計など、ハイブリッドCPUに対するOSのスレッド割り当てでした。初期のWindows 11はゲームのスレッドを高効率コアに割り当てることが多く、CPUがボトルネックになる場面でフレームレートが低下していました。24H2で大きく改善し、25H2でさらに洗練されています。IntelとMicrosoftが共同開発したスケジューラー「Thread Director」は、検証したほぼすべての場面で、ゲームのスレッドを高性能コアに優先的に割り当てるようになりました。9800X3DなどAMDの3D V-Cache搭載CPUでも、25H2ではキャッシュの利用効率が向上します。Hardware Unboxedの検証でこのCPUが最も明確な改善を示したのは、そのためです。
バックグラウンド処理の負荷が減りました。Microsoftは2026年にゲーム中のバックグラウンド負荷を減らすと公約し、その変更を25H2で導入しました。プレイ中もCPUを消費していたテレメトリサービス、ウィジェット、Copilotのバックグラウンド処理は、ゲームを全画面表示している間、実行を延期するか動作を抑えるようになりました。何かひとつが劇的に変わったわけではありません。数十もの小さな負荷削減が積み重なり、Hardware Unboxedが測定した平均4~5%の向上につながっています。コア数の少ない旧世代のPCはもともとバックグラウンド処理に割ける余裕が小さいため、効果はさらに大きい可能性があります。
DirectStorageが成熟しました。DirectStorageを使うと、ゲームはCPUを経由せず、圧縮したアセットをNVMe SSDからGPUに直接送り、そこで展開できます。25H2とともに登場したバージョン1.4では、より効率的な圧縮アルゴリズムとリアルタイムのアセットストリーミングが追加されました。効果が出るのはロード画面だけではありません。プレイ中にテクスチャーが突然現れたり、描画の詳細度(LOD)の切り替わりが目立ったりする現象も抑えられます。ただし、DirectStorageのGPU展開処理をすべて利用するにはWindows 11が必要です。Windows 10はGPU展開のない簡易版のため、利点の大半が失われます。高速なNVMeドライブをお持ちなら、その速さがプレイ中に目に見える差となるOSはWindows 11だけです。
セキュリティ機能による大幅な性能低下が解消されました。初期のWindows 11には、新規インストール時に標準で有効になる仮想化ベースのセキュリティ(VBS)と「メモリ整合性」により、ゲーム性能が5~10%低下するという厄介な問題がありました。無効化すれば改善しましたが、そもそも有効になっていることを知らない人が大半でした。25H2は、ゲーム実行時にVBSがハイパーバイザーと連携する仕組みを見直し、検証した大半の条件で負荷をほぼゼロにまで抑えました。セキュリティとフレームレートの二者択一は、もう必要ありません。
ようやく工事が終わった高速道路
自宅と職場を結ぶ6車線の高速道路を想像してください。何年もの間、うち4車線は工事中。コーンが並び、迂回路ができ、あちこちで一時的に車線が閉鎖されます。通勤はできても時間がかかり、「工事知らずの昔の2車線道路を使えばよかった」と毎朝思うのです。
ある日、工事が終わり、6車線すべてが開通します。昔の道も変わらず走れますが、2車線のままで制限速度も変わりません。初めて、高速道路の方が明らかに速くなりました。しかも、停止せずに合流できる進入路、リアルタイムの交通管制、複数人乗車の車を優先する専用車線など、昔の道では今後も得られない機能があります。
これがWindows 11 25H2です。スケジューラーの問題、バックグラウンド負荷、VBSによる性能低下という「工事」が終わりました。昔の道はWindows 10です。今も使えて慣れ親しんでいますが、車線は増えず、新機能も加わりません。しかも、保守担当者は今月末で去ると発表したところです。
昔の道を走り続けることはできます。ただ、今は高速道路の方が速く、新しい出口が増えるのもそちらだけです。
Windows 10とWindows 11 25H2を比較:ゲームで実際に使える機能は?
すべての機能を比較するのではなく、ゲーム体験とハードウェアを長く使えるかどうかに直接関わる4項目に絞りました。
機能 | Windows 10 22H2 | Windows 11 24H2 | Windows 11 25H2 | ゲームへの影響 |
ゲーム性能(14タイトル平均) | 比較基準。Win11 23H2より約2~3%高速だった | 差が縮まり、Win10とほぼ同等 | 1080p~4KでWin10より4~5%高速(Hardware Unboxed) | 「ゲームならWin10が速い」という定説は過去のもの。25H2で逆転。 |
DirectStorage API | 機能制限あり。アセット読み込みはCPUを迂回するが、最適化は少ない | GPUでの展開を含め全面対応 | 全面対応。DirectStorage 1.4で圧縮とアセットストリーミングを改善 | NVMe SSDの速さがゲームの読み込みに活きる。GPU展開の全機能にはWin11が必要。 |
自動HDR | 非対応 | 標準搭載。1,000本以上のDirectX 11/12ゲームにHDRを自動適用 | 標準搭載。トーンマッピングを改善 | 開発元のパッチなしで旧作の映像をHDR化。HDRモニターなら追加費用なしで画質が向上。 |
GPUドライバーのサポート(NVIDIA) | 最後のGame Readyは2026年10月。以降はセキュリティパッチのみ | Game ReadyとStudioドライバーを全面サポート | Game ReadyとStudioドライバーを全面サポート | 2026年10月を過ぎると、Win10では新作向けドライバー最適化が終了。時間とともに性能と互換性の面で不利に。 |
表が示すことは単純です。Windows 10は壊れたわけではありませんが、進化が止まりました。これからの性能、機能、ドライバー、セキュリティの改善は、すべてWindows 11に届きます。Windows 10にとどまることは現状維持ではなく、加速度的に後れを取ることを意味します。
NVIDIAの期限:2026年10月が転機になる理由
NVIDIAの発表が意味するのは理論上の違いだけではありません。実際に何が変わるのか、ここで詳しく見てみましょう。
Windows 10向け最後のGame Readyドライバーがリリースされるのは、今月、2026年10月です。以降、NVIDIAはWindows 10に対して四半期ごとのセキュリティパッチのみを提供します。修正対象は脆弱性です。ゲームプロファイルの追加、DLSSの改善、新作の互換性修正は含まれません。
具体的には、次のような変化が起きます。
2026年10月以降に発売される新作には、Windows 10専用のドライバープロファイルが用意されません。GTA 6のPC版は2026年11月に発売されます。発売日にNVIDIAドライバーが用意されれば、そして用意されるはずですが、そのドライバーはWindows 11専用です。その後の大型タイトルにも同じことが当てはまります。Windows 10でGPUが動かなくなるわけではありませんが、新作を発売日から快適に動かすための最適化は届かなくなります。
Windows 10向けのDLSS更新が止まります。DLSSのフレーム生成、レイ再構成、今後のDLSSバージョンはGame Readyドライバー経由で提供されます。新しいドライバーがなければ、新版のDLSSも届きません。仮にNVIDIAが2027年にDLSS 4.5を公開しても、Windows 10ユーザーは利用できません。ハードウェアに能力がないからではなく、それを含むドライバーがWindows 10向けに配布されないからです。
ストレージ面では、DirectStorageの処理経路をすべて使えるのはWindows 11だけです。つまり、シーケンシャル読み出し7,400 MB/sのaddlink A93のような高速NVMe SSDが真価を発揮するのはWindows 11に限られます。CPUを介さず、圧縮データをSSDからGPUに直接送って展開する経路は、Windows 10にはありません。ファイルのコピーや通常の読み込みは引き続き高速ですが、ゲームで採用が始まった次世代のアセットストリーミングはWindows 11の機能です。
addlink A93は、この移行を見据えて設計されています。Gen4 NVMeで7,400 MB/sに対応し、容量は1 TB、2 TB、4 TB。PS5対応ヒートシンク搭載モデルもあります。DirectStorage 1.4を使用するWindows 11 25H2では、単にゲームを保存するだけではありません。低速なドライブで発生するアセットストリーミングのボトルネックを解消できる速度で、ゲームにデータを供給します。addlink DDR5-5600の32 GBメモリーと組み合わせれば、OS、ストレージ、メモリーを、最新ゲームが想定する速度で動かせます。ハードウェアを十分に活用するためのドライバー更新が届かなくなった5年前のOSに、足を引っ張られることもありません。
フレームレートを落とさずWindows 11 25H2に移行する方法
ステップ1 — ハードウェアの互換性を確認する。Windows 10の「設定」→「システム」→「詳細情報」を開き、プロセッサーとTPMのバージョンを確認します。Windows 11にはTPM 2.0、セキュアブート、対応CPU(Intelは第8世代以降、AMDはRyzen 2000シリーズ以降)が必要です。Microsoftの「PC正常性チェック」アプリなら約10秒で判定できます。要件を満たせば、現在の環境を引き継いでアップグレードできます。満たさない場合はプラットフォームの更新を検討しましょう。該当するハードウェアの世代を考えると、いずれにせよ妥当な選択といえます。
ステップ2 — 上書きアップグレードかクリーンインストールかを選ぶ。上書きアップグレードでは、ファイル、設定、インストール済みアプリを引き継げます。最も手軽ですが、何年分もの不要なレジストリエントリや古いドライバーの残骸まで引き継ぐことがあります。より望ましいのは、addlink A93などの新しいSSDへのクリーンインストールです。新しいOSとドライブで、古い環境の負荷を持ち越さずに済みます。以前のドライブはゲームライブラリーや文書用のサブドライブとして残しましょう。クリーンインストールを選ぶ場合は、消去する前にセーブデータをバックアップし、ブラウザーのブックマークとパスワードをエクスポートしてください。セーブデータの多くは「ドキュメント」にあるか、Steamクラウドで同期されています。
ステップ3 — 正しい順序でドライバーをインストールする。Windows 11が起動したら、まずAMDまたはIntelのチップセットドライバー、次にNVIDIAまたはAMDのGPUドライバー、最後にその他のドライバーをインストールします。チップセットドライバーがCPUとRAM、ストレージコントローラー間の通信を設定するため、この順序が重要です。チップセット側の設定が済んでいれば、GPUドライバーは正しいPCIeレーン構成を認識して使用できます。インストール後はBIOSに入り、RAM用のXMP(Intel)またはEXPO(AMD)を有効にします。Windows 11 25H2はDDR5の帯域幅を活用するため、DDR5-5600キットをJEDECの初期設定であるDDR5-4800のまま使うと、追加費用なしで得られる、測定可能な性能向上を逃してしまいます。
ステップ4 — インストール後にVBSの設定を確認する。「Windows セキュリティ」→「デバイス セキュリティ」→「コア分離」を開き、「メモリ整合性」がオンか確認します。25H2では、多くのPCで有効にしたままでも性能への影響はわずかです。ただし、1フレームでも稼ぎたい旧世代のPCでは、無効化によって追加費用なしで性能を上げられる場合があります。25H2でVBSの負荷は大幅に下がり、「ゲームなら常にオフ」という助言はほぼ過去のものになりました。自分の環境ではどうか、最も負荷の高いゲームで設定変更前後のベンチマークを比較してみてください。
よくある質問
1. Windows 10からWindows 11 25H2に移行すると、実際に性能差を感じられますか?
多くの場合は感じられますが、改善幅はハードウェアとタイトルによります。Hardware UnboxedがRyzen 9800X3DとRTX 5090で14本のゲームを検証したところ、1080pから4Kまで、Windows 11 25H2はWindows 10 22H2より平均4~5%高速でした。個別にはArc Raidersで11~15%、Borderlands 4で9~13%向上した一方、誤差の範囲に収まる作品もありました。より控えめなRyzen 9700XとRX 9070 XTの構成では、差は2~3%に縮まります。改善は確かですが、劇的ではありません。より重要なのは、Windows 10の方が速いとはもういえず、使い続けるとドライバーサポートやセキュリティ更新、DirectStorageの全機能などWindows 11でしか使えない機能を逃すことです。
2. Windows 11はWindows 10より不具合が多く不安定と聞きました。今もそうですか?
安定性の面でWindows 11が苦戦してきたのは事実で、問題が完全に消えたわけではありません。2026年初めのパッチでは、一部の古いハードウェアで起動やスリープの不具合が発生しました。一方、2025年10月にWindows 10のサポートが終了し、Microsoftは開発リソースの大半をWindows 11に移しました。皮肉にも、今ではWindows 11の方が不具合の発見と修正が速くなっています。安定性を最優先するなら、大型更新の公開後2~3週間待ち、先に導入したユーザーから問題が報告されていないか見てからインストールするとよいでしょう。ただし、Windows 10を使い続けるリスクは、もはや「新機能を逃す」だけではありません。セキュリティパッチやドライバー更新がなく、新しいソフトウェアとの互換性も徐々に失われるOSを使うことになります。
3. 私のPCのチップはTPM 2.0ではなくTPM 1.2です。Windows 11に移行できますか?
公式にはできません。MicrosoftはWindows 11のインストールにTPM 2.0を必須としています。実際には、インストール時にレジストリを編集してTPMチェックを回避する方法もありますが、Microsoftのサポート対象外であり、将来、要件を満たさない機器への更新がブロックされる可能性もあります。TPM 1.2搭載機は2016年以前のものが多く、メモリーも新しくてDDR4、場合によってはDDR3です。その世代なら、OSの制限を回避するよりプラットフォームごと更新する方が賢明です。新しいマザーボード、CPU、DDR5メモリーなら、TPM 2.0とWindows 11に対応でき、性能も世代を超えて向上します。addlink DDR5-5600の32 GBキットとA93 NVMe SSDを組み合わせれば、以前のハードウェアではどのOSを使っても届かなかった性能を引き出せます。
4. DirectStorageを使うと、NVMe SSDでゲームのロードは実際に速くなりますか?
DirectStorageでは、NVMe SSDから読み込んだデータをGPUが直接展開することで、アセット読み込み時のCPU負荷を減らします。理論上は、テクスチャーのストリーミングが速くなり、ロード時間が短縮され、オープンワールドを移動する際のCPUのボトルネックも軽減されます。ただし普及は緩やかで、これまでに全面採用した作品はFORSPOKEN、ラチェット&クランク パラレル・トラブル、Forza Motorsportなど一部に限られます。最新のDirectStorage 1.4では圧縮とアセットストリーミングが改善され、開発現場での採用が進むと期待されています。本当の利点はこれからです。対応エンジンが増えるほど、addlink A93のような高速NVMe SSDの7,400 MB/sという数値は、単なるカタログスペックではなく、測定できる優位性になります。Windows 10ではAPIの機能が制限されますが、Windows 11ではGPU展開の処理経路をすべて利用できます。
5. Windows 11はクリーンインストールとWindows 10からの上書き更新のどちらがよいですか?
性能と安定性ではクリーンインストールが常に有利ですが、データのバックアップと全アプリの再インストールが必要です。上書き更新はファイルと大半の設定を保持できる一方、Windows 10を長く使う間に蓄積した不要なレジストリエントリや古いドライバー、環境固有の設定まで引き継ぐことがあります。addlink A93のような新しいNVMe SSDを導入し、ストレージも同時に更新するなら、選択は明快です。新しいドライブにWindows 11をクリーンインストールし、古いドライブはゲームやファイル用のサブストレージとして残しましょう。データを失うことなく、高速なストレージ上に新しいOS環境を作れます。新しいOSと新しいドライブを妥協なく活かせる移行方法です。インストール後はBIOSでRAMのXMPまたはEXPOを有効にしてください。Windows 11はメモリーの帯域幅を活かすため、JEDECの初期速度のままでは性能を引き出し切れません。
結論:Windows 10の優位性が消えた今、何をすべきか
要点をまとめると、次のとおりです。
Windows 10でNVIDIAのGPUを使ってゲームをしている方:期限は今です。Windows 10向け最後のGame Readyドライバーは今月、2026年10月にリリースされます。それ以降の新作にはWindows 10専用のドライバープロファイルが提供されません。発売日の最適化も、SLIやDLSSの修正も、新作の互換性パッチも届かなくなります。GPUは動き続けますが、それ以上改善されなくなるのです。今のハードウェアがまだ全面的にサポートされ、緊急対応ではなく自分の都合で環境を切り替えられるうちに、Windows 11 25H2へ移行しましょう。
新しいPCを組む方、プラットフォームを更新する方:新しいハードウェアにWindows 10を入れる理由はありません。Windows 11 25H2はゲーム性能で測定可能な差をつけ、DirectStorageの全機能を利用できる唯一の選択肢です。NVIDIA、AMD、Intelの各社がドライバー開発と最適化に注力しているのもWindows 11です。addlink DDR5-5600の32 GBメモリーとaddlink A93 NVMe SSDを組み合わせましょう。DDR5-5600キットは、Windows 11が想定する速度でCPUにデータを供給します。7,400 MB/sのA93は、DirectStorageの効果を引き出せるドライブです。両者が、25H2本来の速度で動作するシステムの基盤となります。
OSとストレージを同時に更新する方:最もすっきり移行できる方法です。新しいaddlink A93 NVMe SSDにWindows 11 25H2をクリーンインストールし、古いドライブはゲームライブラリー用のサブストレージとして残しましょう。不要な設定を引き継がない新しいOS、DirectStorageと7,400 MB/sのアセットストリーミングに対応できる高速ドライブ、そして2台目のドライブにそのまま残る既存ファイルが手に入ります。まだ16 GBまたはDDR4を使っているなら、addlink DDR5-5600キットも加えることで、メモリー、ストレージ、ドライバーサポートという、新しいOSで表面化しうるボトルネックを一度の更新で解消できます。
性能差は逆転し、ドライバーの期限が到来しました。今が移行のタイミングです。現在のハードウェアでOSを更新する場合も、アップグレードの価値を引き出す新しいPCを組む場合も、addlink DDR5-5600とA93 NVMeのラインアップは、過ぎ去った世代ではなくWindows 11の時代に向けて設計されています。全ラインアップは addlink.com.tw でご覧ください。
あなたはいつWindows 11に移行しましたか? 最後の決め手は何でしたか? それとも、まだWindows 10を使い続けていますか? ぜひコメントで教えてください。どちらの方も、NVIDIAドライバーのバージョンを確認してみましょう。カウントダウンは今、ゼロになりました。
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