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32 GB de RAM ya son el estándar para jugar en PC. Los 16 GB se han quedado atrás.

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hace 7 horas
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32 GB de RAM ya son el estándar para jugar en PC. Los 16 GB se han quedado atrás.
32 GB de RAM ya son el estándar para jugar en PC. Los 16 GB se han quedado atrás.

Valve publicó el 2 de octubre la encuesta de hardware de Steam de septiembre de 2026. Una cifra escondida entre los datos acaba de redefinir qué se considera un PC para juegos estándar.


32 GB de RAM: el 42,22 % de los usuarios de Steam. Un aumento de 4,77 puntos respecto a agosto.

16 GB de RAM: el 37,82 %. Una caída de 3,38 puntos.

Por primera vez en la historia de la encuesta de hardware de Steam, los 32 GB han superado a los 16 GB como la configuración de RAM más habitual entre quienes juegan en PC. El cruce se produjo en septiembre de 2026. No hay vuelta atrás.

No es una fluctuación puntual. Microsoft actualizó discretamente este año sus directrices para PC de juegos con Windows 11: 16 GB como mínimo básico y 32 GB como configuración recomendada. Los desarrolladores ya están diseñando en torno a esa recomendación. S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones y el Gran Círculo y Microsoft Flight Simulator 2024 recomiendan 32 GB. Cinder City se convirtió en el primer juego de PC en mencionar incluso 64 GB en sus requisitos del sistema.

Los juegos dieron el primer paso. Los jugadores los siguieron. Si sigues con 16 GB, tu configuración ya no es la estándar: está por debajo.


Por qué ahora importan los 32 GB, si 16 GB bastaron durante una década

Los juegos no solo son más grandes: mantienen sus datos cargados. Los motores modernos de mundo abierto no liberan los recursos como lo hacían los juegos antiguos. Cyberpunk 2077, Starfield y The Last of Us Part II Remastered mantienen enormes cantidades de texturas, geometría y audio en memoria para eliminar pantallas de carga y permitir viajes rápidos instantáneos. Cuando la RAM se llena, el sistema pagina datos al SSD, lo que provoca microtirones que ninguna potencia gráfica puede ocultar. Con 16 GB, el desbordamiento comienza durante la primera hora de juego. Con 32 GB, ni siquiera llega a empezar.

Nadie juega con solo el juego abierto. Discord consume entre 300 y 500 MB. Un navegador con unas pocas pestañas utiliza entre 1 y 3 GB. OBS para transmitir añade entre 500 MB y 1 GB. Spotify, los servicios del sistema, el antivirus y el propio Windows comparten la misma memoria. Con 16 GB, abrir un juego exigente junto con Discord y un navegador deja entre 10 y 12 GB realmente disponibles para el juego. No basta para los títulos que recomiendan 32 GB. El problema no se manifiesta necesariamente como un cierre, sino como un tirón cada vez que se carga una zona nueva. Culparás a la GPU o al SSD cuando el verdadero responsable aparece en el Administrador de tareas bajo «Memoria comprometida».

DDR5 cambió la relación entre coste y prestaciones. Cuando DDR4 era el estándar, disponer de 32 GB significaba comprar cuatro módulos, y cuatro módulos DDR4 solían introducir problemas de estabilidad en placas base de consumo. DDR5 ofrece 32 GB con una sencilla configuración de doble canal de 2 × 16 GB, e incorpora ECC en el chip para corregir errores dentro de cada módulo, algo que DDR4 no tenía. La capacidad antes reservada a los entusiastas es ahora la configuración natural de un equipo DDR5 con dos DIMM.

Los juegos que lo necesitan no son minoritarios: son los grandes lanzamientos del año. No se trata de que solo los simuladores de vuelo o los juegos de supervivencia en acceso anticipado estén llevando la memoria al límite. Entre los títulos que recomiendan 32 GB figuran grandes franquicias AAA: S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones, Cities: Skylines 2, Star Citizen y ARK: Survival Ascended. Minecraft con mods, uno de los juegos más populares del planeta, supera habitualmente los 16 GB con paquetes de mods modernos. El umbral de los 32 GB no viene de los márgenes, sino del centro del gaming en PC.


La cocina de un restaurante que se quedó sin espacio de trabajo

Imagina una cocina con una encimera que solo permite al chef preparar un plato a la vez. Cuando la carta tenía cinco opciones y los pedidos llegaban poco a poco, funcionaba. El chef terminaba un plato, limpiaba la superficie y empezaba el siguiente.

Ahora la carta tiene veinte opciones, los pedidos llegan a la vez y cada plato necesita seis ingredientes desplegados al mismo tiempo. El chef no es más lento: la encimera es demasiado pequeña. Cada pocos minutos deja de cocinar para despejar espacio, devolver ingredientes a la despensa y sacar otros. La comida sigue saliendo, pero tarda más, y cada pausa supone un cliente esperando un plato que ya debería estar en la mesa.

Añadir una segunda encimera no hace más rápido al chef. Le permite cocinar sin tener que parar para hacer sitio. Todos los ingredientes están a mano. La cocina funciona al ritmo al que realmente puede trabajar el chef, en lugar del que permite la encimera.

Esa es la diferencia entre 16 GB y 32 GB. La CPU y la GPU son el chef. La RAM es la superficie de trabajo. Añadir más no acelera el hardware: evita que lo frene un cuello de botella que permanecía oculto hasta que la carga de trabajo lo desbordó.


RAM en 2026: qué ofrece realmente cada nivel

Así se sitúa cada configuración de RAM en el panorama actual de los videojuegos. «AAA modernos» se refiere a la nueva ola de títulos de mundo abierto y gran fidelidad visual, no a esports o juegos independientes, que necesitan mucho menos:

RAM

Qué permite

AAA modernos

Margen multitarea

Conclusión

8 GB DDR4

Juegos antiguos, títulos 2D y navegación ligera

La mayoría de los AAA de 2024–2026 no arrancan sin cierres o tirones graves

Abrir una pestaña mientras juegas puede provocar un cierre total

Por debajo del mínimo para juegos modernos: ampliar es obligatorio

16 GB DDR4

La mayoría de los juegos actuales en calidad media o alta

Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy y Starfield funcionan sin margen; hay tirones en escenas densas

Discord + navegador + juego = paginación al disco. Cierra todo o habrá tirones.

Funciona hoy, pero ya estás en el límite; los próximos títulos lo superarán

32 GB DDR5-5600

Todos los títulos actuales al máximo y con margen

S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones y MSFS 2024 recomiendan 32 GB. Sin concesiones.

Transmitir, grabar, navegar y jugar a la vez sin interrupciones

La nueva base: el 42 % de los jugadores de Steam ya la usa y los requisitos la siguen

64 GB DDR5

Juegos y trabajo profesional, mods intensivos y creación de contenido

Excesivo para solo jugar hoy; Cinder City es el primer título en mencionar 64 GB

Edición de vídeo, renderizado 3D y grandes conjuntos de datos junto con juegos

Preparado para el futuro de creadores y usuarios avanzados; aún innecesario si solo juegas


La diferencia entre 16 GB y 32 GB no es la velocidad bruta, sino si el sistema tiene que detenerse, reorganizar datos y ponerse al día cada vez que el juego pide más de lo que cabe físicamente. Esa reorganización es el tirón. Eliminarla es la mejora.


DDR5 frente a DDR4: la diferencia de rendimiento ya no es pequeña

Durante los dos primeros años de DDR5, la mejora sobre DDR4 en juegos era real, pero pequeña: porcentajes de un solo dígito difíciles de justificar con los precios iniciales de DDR5. Esa etapa ha terminado.

Tom’s Hardware publicó a mediados de 2026 pruebas actualizadas de DDR4 frente a DDR5 en juegos. Comparó ambos tipos de memoria en toda una gama de CPU Intel LGA 1700, utilizando una RTX 5090 para eliminar las limitaciones de la GPU. Los resultados ya no dejan lugar a dudas:

Caída media del rendimiento en juegos con DDR4 frente a DDR5: 14 %. No es una diferencia de pruebas sintéticas, sino la media geométrica de juegos reales a 1080p, donde más se ponen a prueba la CPU y el subsistema de memoria. Con los procesadores Raptor Lake de 14.ª generación, la diferencia media se amplía hasta alrededor del 15 %. Con Alder Lake de 12.ª generación, ronda el 9–10 %.

En los peores casos, la caída alcanza el 25 %. Marvel Rivals registró un 25,3 % menos de fotogramas por segundo con DDR4 y un Core i7-14700K. Spider-Man 2 perdió entre un 18 y un 19 % con la mayoría de las CPU. 007 First Light cayó un 16,5 % con el i9-14900K. No son casos marginales: son juegos actuales y populares a los que juegan millones de personas.

Las velocidades comparadas fueron DDR5-7200 y DDR4-3200, ambas con XMP activado. La addlink DDR5-5600 se sitúa entre esos dos niveles de velocidad dentro de la oferta DDR5: es lo bastante rápida para aprovechar casi toda la ventaja de DDR5 a un precio inferior al de los kits prémium. En juegos, la diferencia entre DDR5-5600 y DDR5-7200 suele ser de unos pocos puntos porcentuales. Entre DDR5-5600 y DDR4-3200 es del 10–14 %, y seguirá creciendo a medida que los juegos dependan más del ancho de banda de la memoria.

Para quienes también están pensando en el almacenamiento: actualizar la memoria sin acompañarla de una mejora del almacenamiento puede desplazar el cuello de botella sin eliminarlo. Si el SSD es un antiguo modelo SATA o un NVMe Gen3 lleno, los tirones al cargar recursos persistirán incluso con 32 GB de RAM rápida. El addlink A93, con una lectura secuencial de 7.400 MB/s mediante Gen4, resuelve la parte del almacenamiento. La combinación de 32 GB DDR5 y una unidad NVMe moderna elimina los tirones a nivel del sistema, no solo de la memoria.


Cómo ampliar la RAM correctamente

Paso 1 — Identifica tu plataforma antes de comprar. Abre el Administrador de tareas (Ctrl+Mayús+Esc), entra en Rendimiento y selecciona Memoria. Verás la RAM total instalada, su velocidad y las ranuras utilizadas. Más importante aún, indica si utilizas DDR4 o DDR5, lo que determina qué puedes comprar. DDR4 y DDR5 emplean ranuras físicas distintas y no son intercambiables. Si tu placa base es DDR4, compra DDR4. Si es DDR5, compra DDR5. No hay adaptadores, soluciones alternativas ni excepciones.

Paso 2 — Compra un kit emparejado, no módulos sueltos. Un kit de 2 × 16 GB se prueba en fábrica para funcionar conjuntamente a la velocidad y las latencias especificadas. Dos módulos de 16 GB de lotes distintos, incluso del mismo modelo, pueden usar revisiones de chips diferentes y provocar inestabilidad, fallos de arranque o que la placa reduzca la velocidad de ambos a un valor seguro. DDR5 es especialmente sensible porque cada módulo tiene su propio circuito de regulación de voltaje. Un kit emparejado addlink DDR5-5600 de 2 × 16 GB elimina por completo esta variable.

Paso 3 — Activa XMP o EXPO después de instalarla. DDR5 funciona por defecto a velocidades JEDEC, normalmente DDR5-4800, hasta que activas el perfil XMP (Intel) o EXPO (AMD) en la BIOS. Es la causa más habitual de que alguien amplíe la RAM y no note mejoras. El kit está especificado para DDR5-5600, pero funciona a DDR5-4800 de fábrica si no activas el perfil manualmente. Entra en la BIOS durante el arranque, normalmente pulsando Supr o F2, busca el perfil de memoria, selecciona XMP o EXPO y guarda. Un cambio, treinta segundos, y la RAM funcionará a la velocidad por la que pagaste.

Paso 4 — Comprueba el resultado con una carga real, no con una prueba sintética. Tras activar XMP, abre el juego que te daba problemas. Abre el Administrador de tareas en un segundo monitor o usa la superposición de Windows Game Bar (Win+G) para observar la memoria comprometida mientras juegas. Si antes alcanzabas entre 15 y 16 GB comprometidos en un sistema de 16 GB, ahora deberías ver entre 18 y 22 GB: el juego está aprovechando el margen del que antes carecía. Los tirones vinculados a la paginación deberían desaparecer. Si persisten, comprueba el espacio libre del SSD y el uso de CPU: el cuello de botella puede haberse trasladado a otro componente.


Preguntas frecuentes

1. ¿Siguen siendo suficientes 16 GB de RAM para jugar en 2026?

Depende de a qué juegues y cómo lo hagas. Títulos competitivos como Counter-Strike 2, Valorant y Apex Legends siguen funcionando bien con 16 GB. Los AAA de mundo abierto son otra historia. S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones y el Gran Círculo y Microsoft Flight Simulator 2024 recomiendan 32 GB. Si solo abres un juego y nada más, 16 GB bastan para la mayoría de los títulos actuales. Si haces varias cosas a la vez —Discord, navegador, streaming o actualizaciones en segundo plano—, ya van justos y lo estarán más con cada gran lanzamiento. Microsoft sitúa ahora los 16 GB como mínimo básico para PC de juegos, no como recomendación. La recomendación son 32 GB.


2. ¿Debería comprar DDR5 o seguir con DDR4?

Si montas un equipo nuevo o actualizas la plataforma, DDR5 es la única elección razonable. Las pruebas de Tom’s Hardware de mediados de 2026 muestran que los sistemas DDR4 pierden de media un 14 % de rendimiento en juegos frente a DDR5 con las mismas CPU Intel LGA 1700, y hasta un 25 % en títulos concretos como Marvel Rivals y Spider-Man 2. La plataforma AM5 actual de AMD solo admite DDR5, y las últimas plataformas Intel también han dado el salto. Si tienes una plataforma DDR4 antigua y no piensas cambiar la CPU y la placa base, ampliar DDR4 sigue siendo mejor que quedarte en 16 GB: para evitar tirones y cierres, la capacidad importa más que la generación. Pero si compras una placa base nueva, DDR4 no tiene sentido en ningún escenario.


3. ¿Importa la velocidad de la RAM o solo la capacidad?

Ambas importan, pero la capacidad va primero. Pasar de 16 GB a 32 GB elimina toda una categoría de problemas —tirones, interrupciones al cargar recursos y cierres por falta de memoria— que ninguna velocidad puede resolver. Una vez que tienes 32 GB, la velocidad es el siguiente factor de mejora. DDR5-5600 ofrece el equilibrio ideal para jugar: alimenta a las CPU modernas sin pagar el sobreprecio de kits DDR5-6400 o DDR5-7200, cuyas mejoras en juegos son cada vez menores. En la mayoría de las situaciones de juego, la diferencia real entre DDR5-5600 y DDR5-7200 es de unos pocos puntos porcentuales. La diferencia entre 16 GB y 32 GB puede ser la que separa un juego que funciona de otro que se cierra y vuelve al escritorio.


4. ¿Puedo combinar mi kit antiguo de 16 GB con otro nuevo de 16 GB para llegar a 32 GB?

Técnicamente sí; en la práctica, depende. En una plataforma DDR4, combinar dos kits de 16 GB de fabricantes o velocidades diferentes suele funcionar, pero todos los módulos operarán a la velocidad del más lento. También pueden aumentar las latencias. Se pierde la garantía del emparejamiento y, en algunos casos, el rendimiento de doble canal si los rangos y las densidades no encajan correctamente. DDR5 es menos tolerante: los módulos tienen ECC en el chip y regulación de voltaje individual, y los kits distintos presentan más riesgo de inestabilidad o de no superar el POST. Para DDR5, compra un kit emparejado de 2 × 16 GB. En DDR4, mezclar puede ser una solución provisional, pero un kit emparejado siempre es la opción más sencilla.


5. Acabo de ampliar a 32 GB y sigo teniendo tirones. ¿Qué más puede limitar el rendimiento?

Si 32 GB no han resuelto los tirones, el cuello de botella casi con seguridad está en el almacenamiento o la CPU. Los juegos de grandes mundos abiertos —GTA, Cyberpunk o Starfield— cargan recursos desde la unidad en tiempo real. Un SSD SATA lento o un NVMe casi lleno, cuya velocidad cae considerablemente al superar el 90 % de ocupación, provoca interrupciones parecidas a las de falta de RAM, pero con otra causa. Comprueba la salud de la unidad y su espacio libre. El addlink A93, con lectura secuencial de 7.400 MB/s, elimina la limitación del almacenamiento. Otra causa habitual es la saturación de hilos de la CPU: si no entrega datos a la GPU con suficiente rapidez, ni más RAM ni un almacenamiento más rápido ayudarán. Comprueba el uso de CPU durante los tirones en el Administrador de tareas. Si algún núcleo permanece al 100 %, el límite es la CPU.


El veredicto: qué comprar ahora que 32 GB son el estándar

Esta es la versión breve:


Si montas un PC nuevo o actualizas tu plataforma en 2026: el kit addlink DDR5-5600 de 32 GB (2 × 16 GB) es la especificación a buscar. DDR5-5600 ofrece el punto óptimo de rendimiento: suficiente para lo que realmente aprovechan los juegos y las CPU, sin pagar más por kits cuya mayor velocidad aporta mejoras cada vez menores. Los 32 GB te sitúan por primera vez junto a la mayoría de los jugadores de Steam, cumplen los requisitos recomendados de todos los AAA actuales y ofrecen un margen multitarea imposible con 16 GB. No es una compra pensada solo para el futuro: responde a lo que necesitas hoy y, además, dura.

Si ya utilizas DDR5 pero sigues con 16 GB: ya tienes la plataforma; solo falta la capacidad. Un segundo kit de 2 × 8 GB o sustituirlo todo por uno de 2 × 16 GB permite llegar a 32 GB sin cambiar nada más. Las mejoras se notan: menos tirones en mundos abiertos, streaming más fluido mientras juegas y posibilidad de mantener Discord, el navegador y las descargas en segundo plano sin ver desplomarse los FPS. Con los precios actuales de la DRAM, esperar no es la jugada: están subiendo, no bajando, y la diferencia de rendimiento crece con cada lanzamiento.

Si amplías la RAM y el almacenamiento a la vez: combina el kit addlink DDR5-5600 de 32 GB con un SSD NVMe addlink A93. La RAM atiende lo que el juego necesita ahora. El almacenamiento atiende lo que necesitará después: texturas, audio y datos del mundo que carga mientras te mueves. Un sistema con 32 GB de RAM rápida y una unidad lenta o llena sigue dando tirones. Uno con una unidad rápida y solo 16 GB de RAM sigue sufriendo cierres en juegos exigentes. Ambas mejoras eliminan los dos cuellos de botella, y su coste conjunto es menor que el de una actualización de GPU que ofrecería ganancias reales más pequeñas.


La encuesta de Steam no miente. Los 32 GB son donde está ahora la mayoría de los jugadores de PC; los 16 GB, donde estaban antes. Ampliar no consiste en perseguir resultados de pruebas, sino en permitir que el hardware funcione a su verdadera velocidad, no a la que permita la memoria. Descubre toda la gama addlink DDR5 y NVMe en addlink.com.tw.


¿Cuándo diste el salto a 32 GB y qué te decidió finalmente? Déjanos un comentario. Si sigues con 16 GB, abre el Administrador de tareas durante tu próxima partida y comprueba la memoria comprometida. La cifra podría sorprenderte.








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